جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)

مع اصدار جديد من اللعبة :

 

 

القوّة والعاطفة

اختبر روعة وفخامة إحدى أكثر ألعاب الفيديو المثيرة للضجّة والمحبوبة في التاريخ، متوفرة الآن على PS4 وPS4 Pro.

وبتطوير Bluepoint Games، تم إضفاء رونق جديد ومذهل على مغامرة Fumito Ueda الأصلية المفعّمة بالإحساس والإثارة والجمال. وبفضل المرئيات المحسّنة والأداء المعزز باتت كلّ لحظة مبهرة أكثر من أيّ وقت مضى.

انطلق في رحلة لتعيد فتاة إلى الحياة، مهمّتك هي أن تهزم 16 وحشًا عملاقًا. سيكون سلاحك هو فطنتك وسيفك السحري والقوس، وستخوض مغامرة خلال مناظر طبيعية فسيحة على صهوة جوادك الوفيّ وستحاول النيل من جميع العمالقة. ولكن احذر – فعلي الرغم أن لكلّ عملاق نقطة ضعف خاصّة، فإن العثور عليها واستغلالها لن يكون بالأمر الهين. في انتظارك مزيج مثير من الرحلات الاستكشافية وألعاب المنصّات وحلّ الألغاز والإثارة… 

اقتحم الأراضي المحرّمة…

استمتع بالافتتاحية الجديدة المذهلة وببعض الألعاب الحديثة التي تبرز المؤثرات البصرية المُعاد بناؤها بالكامل لهذه اللعبة الكلاسيكية. لقد بدأت مطاردة العمالقة فعلاً… 

 

ما الجديد في اللعبة

 

عند تجديد تجربة أسطورية مثل Shadow of the Colossus ، عليك اتخاذ قرار. هل تحافظ على كل شيء قريبًا من الإصدار الأصلي للعبة قدر الإمكان ، أم تعمل على تخفيف بعض الحواف الخشنة لمصدر المصدر؟ خلال رحلتنا الأخيرة إلى Bluepoint Games في أوستن ، تكساس ، سألنا عن وجه الفريق الذي رسم هذا الخط:

يقول راندال لوي ، المنتج في فيلم Shadow of the Colossus الجديد: “إن التغييرات التي تظهر في اللعبة هي تغيرات مدروسة للغاية”. “لقد عملنا بجد للحفاظ على الطريقة التي شعرت بها اللعبة ، في حين جعل مخطط التحكم أكثر قابلية للمقارنة مع Uncharteds وآفاق العالم.

“هناك أشياء قررنا أننا لن نغيرها” ، يتابع لوي. “على سبيل المثال ، Wander يقف لا يزال يطلق النار على القوس. كل شيء عن الظل متعمد جدا. الطريقة التي يتحرك بها واندر في جميع أنحاء العالم ثقيلة. انها ليست خفيفة وسريعة و arcadey. يحمل عبء أفعاله في كيف يتحرك.

“جعل اللعبة بالطريقة التي تتذكرها هي أهم مهمة لدينا ، بغض النظر عن أي شيء آخر.”

“لدينا الكثير من المناقشات الحماسية” ، يضيف بيتر دالتون ، المدير الفني في Shadow الجديد. “نسأل أنفسنا: ما الذي يجده المستخدم محبوبًا في هذه اللعبة ، وهل التغييرات التي نجريها تعزز هذا الشعور بالحنين والحب ، أم أنها تتعارض مع هذا النوع من الإحساس؟”

إن اتباع نهج محسوب بالنسبة إلى رمّاف – أو في حالة Shadow of the Colossus ، إعادة البناء الكامل – هي استراتيجية جيدة ، يوافق رئيس الاستوديو ماركو ثروش: “نستمع إلى المعجبين. ما المشكلات التي واجهها الأشخاص في الأصل باللعبة؟ ما هي أكبر الشكاوى؟ ما هي أكبر الأخطاء التي انزلقت في الإصدار الأصلي؟ ما هي الأشياء التي يمكننا إصلاحها؟ “

ويواصل تقديم مثال على التحسينات التقنية التي لها عواقب غير مقصودة: “في الأصل ، كأثر جانبي لزيادة معدل الإطارات على إصدار PS3 من الظل ، تم الكشف عن خطأ حيث أصبح كولوسي الثالث أكثر صعوبة. لذا ، فقد أتيحت لنا الفرصة الآن لإصلاح هذه الأشياء التي انزلقت في البداية. لقد أعطانا فرصة ثانية “.

كما أن الصور المرئية المميزة للعبة قد حصلت أيضًا على إصلاح شامل. خذ الفرو – وهو شيء ستحدق به في الوقت الذي تكافح فيه لتوسيع نطاق كل مخلوقات اللعبة الضخمة.

ويوضح مارك سكيلتون ، المدير الفني للعبة ، “من الواضح أن جوهر التمركز في العملاق هو القدرة على إمساك هذا الفراء والتحرك من خلاله ، لذلك تم إنفاق الكثير من الوقت والجهد لتحقيق هذا الكمال”. “لقد قضينا الكثير من الوقت على تكنولوجيا الفراء ، نحاول أن نجعل الفراء نقع ونتجمع مباشرة ، مما يجعل التظليل صحيحًا والتأكد من أنه يتحرك بشكل صحيح عند تسلقه.”

حقيقة مرحة: هذا الفراء ليس في الواقع “أصول فنية” بالوسائل التقليدية – إنه يتم إنشاؤه ديناميكيًا على الطاير من خلال محرك اللعبة ، مما يجعله يشعر بأنه أكثر عضويًا كثيرًا مثل Wander يتشبث به للحياة العزيزة.

يتميز Shadow of the Colossus على PS4 بمجموعة كاملة من عناصر التحكم في وضع الصور ، مما يسمح بإنشاء بعض المشاهد الدرامية المثيرة للإعجاب. تعرف على المزيد حول هذا الموضوع في قصة الكشف عن SotC Photo Mode.

وبالحديث بشكل عام ، فإن هدف Bluepoint في أي مشروع ليس فقط إعادة إنشاء لعبة بأمانة قدر الإمكان عند اتخاذ قرارات أعلى. يشرح ثراش: “بالنسبة إليّ ، يتعلق الأمر بالحفاظ على ذاكرة كيف كان من المفترض أصلاً أن يتم لعب اللعبة. هناك مقولة عن نظارات ملوّنة بالورود: أنت ترى أنها أفضل مما كانت عليه في الواقع ، أليس كذلك؟

“مع Shadow of the Colossus ، نعمل على إعادة إنتاج – إنها ليست فعلًا رمبة. واحد ، لأننا بالفعل فعلت رمستر. واثنان ، يصل الأمر إلى نقطة ، مثل الانتقال من PS2 إلى PS4 ، هناك توقعات معينة. فقط أعد تحريرها بنفس الطريقة التي استخدمناها على PS3 لم تكن لتقوم بعمل عدالة العنوان. إنه يستحق المزيد. نحن محظوظون لأن سوني وافقت على موقفنا من ذلك “.

إن إعادة بناء Bluepoint في العمق من Shadow of the Colossus يقع في مكان قريب ، حيث سيتم إطلاق 7 فبراير على PS4. الآن ، يكون على طريقك.

facebook - جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)twitter - جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)linkedin - جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)rss - جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)youtube - جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)instagram - جديد لعبة في ظلال العمالقة 2018 (Shadow of the Colossus)

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *